このチュートリアルでは、我々は、飛び散った塗料Photoshopのブラシを取り、モデルの顔の輪郭に適用する方法を学びます。 これは、優れた芸術的成果が得られる比較的単純な手法です。 それに取得してみましょう!
この効果を作成するために行う必要がある最初の事はいくつかの素晴らしいペイントスプラッター/スプレーブラシを見つけることです。 :この特定の部分に対して私はBrusheezyからブラシ使用842 -スプラッターを 。 また、これを適用する画像を必要があります。 この場合、私はこのイメージを自分自身を撃った。
背景をコピーし、新しいレイヤーに貼り付けます。 新しいレイヤーの件名の名前を変更し、白に背景レイヤーをオンにします。
"余分な皮膚。"その後、クローンツールを用いて標識新しいレイヤーを作成し、最高のは、コピーしたい肌の色と一致していることを、顔の他の部分でAlt -クリック。 私はエッジをぼかすために柔らかいブラシを使用することをお勧めします。
私は右のようなものに近づくまで、このために私は通常はクローニングツールで遊んで。 あなたが写真の光源に細心の注意を払わなければならないので、これは、ある程度の実験がかかる場合があります。 クローニングツールの詳細の詳細なチュートリアルを参照するには、できるこのページをご覧ください Psdtutsの+に。
かつて我々はすべての顔の特徴をカバーしている、"余分な皮膚"層と"件名"レイヤーを選択して、新しいレイヤーにレイヤーをマージするにはCommand + Altキー+ Eを押してください。 この層は名前を"顔なしの件名。"
今我々はペンキのスプラッターの領域の構築を始めることができます。 新しいレイヤーを作成し、これを"ペイントマップ。"ブラシツールを選択し、あなたのペンキのスプラッター/スプレーブラシが便利になる場所ですインチ表示される塗料は、スプラットしたいエリアをペイントし始める。
それはあなたが使用している色は問題ではありません。ここで私は(#ffc924)黄色を選択しました。 あなたがより良い被写体の顔の上に感嘆符を整列できるように、それはまた、このレイヤーの不透明度を下げるのに役立ちます。
あなたがスプラッタが発生するようにしたいだけペイントすることを確認してください、あなたはペイント/マスク/すてきなペンキのスプラッターを得るために束を消去する必要があります。 このステップで時間をかけて、それはプロセスの最も重要なものであってもよい。
完了するには、"ペイントマップ"レイヤー上で右クリックし、スマートオブジェクトに変換を選択することにより、任意の層のマスクを取り除くことになるでしょう。 その後、オーバーレイに"ペイントマップ"レイヤーのレイヤースタイルを変更する。 これで、下図のようなものがあるはずです; 2つの塗料の飛び散りが全く同じにならないことを覚えておいてください。
次の"ペイントマップ"レイヤーの下に新しいレイヤーを作成し、このレイヤ名"余分な皮膚2。"このレイヤーを選択した状態で作成したスプラット塗料を選択するために"ペイントマップ"レイヤーをコマンドクリック。 次にレイヤーパレットの下部にあるレイヤーマスクを追加ボタンをクリックします。
"ペイントマップ"レイヤーの可視性をオフにします。 "余分な皮膚2"レイヤーを選択した状態で、再度クローニングツールをつかむとは皮膚を持っていない領域に皮膚の部分をコピーを開始します。
再び写真の照明を一致させるようにしているので、あなたは基本的に一度色のペイントとなる余分な皮膚の層を作成しています。 私は上部のツールバーのクローニングツールの整列オプションをオフにしておくと便利です。
あなたが皮膚から作られた素敵なスプラッターの領域を作成したら、背面にあるあなたの"ペイントマップ"レイヤーの可視性を回します。 あなたは下の画像のようなものが必要です。
"余分な皮膚2"レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、その名前を付ける"影を。"Altキーを押しながら、それをクリップする"余分な皮膚2"層と"影"レイヤーの間にクリックしてください。
大きい、柔らかいブラシをつかむと、"余分な皮膚"層に必要な影までのアンプにいくつかの黒を塗る。
約75%に"影"レイヤーの不透明度を下げてください。
"顔のない件名"レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、その名前を付ける"ペイントの背景。"フォアグラウンドの色を黒に設定されたが、スプラッターブラシといくつかの塗料のスプラットをペイント開始。
我々が今行う必要があるのは、塗料が顔をリフトオフされるような錯覚を作成するために影を少し追加するだけです。 最初にそれを選択するために"ペイントマップ"レイヤーをCommand -クリックして"、影2"新しいレイヤーを作成して名前を付けます。 あなたが"影2"レイヤーに残っていることを確認しながら、黒で選択範囲を塗りつぶす。
選択がまだアクティブであることを確認しながら、層のパレットの下部にある作成レイヤーマスクのボタンをクリックしてください。
"影2"レイヤーのマスクを選択し、コマンドを押して反転+ I、またはイメージに行く>調整>反転。 これは、マスクを反転し、我々は単に黒く塗りつぶされた領域を非表示にする必要があります。
図に示すように、レイヤーのアイコンとマスクの間にチェーンをクリックして、マスクとシャドウペイントの間のリンクを無効にします。
"影2"レイヤーのペイント部分が選択されていることを確認し、>変形>ワープを編集してください。
少しそれはスプラット塗料の後ろからピークしますように影を調整します。 あなたが持ち上げ表示されるようにペイントをしたいのかによって、あなたはそれをたくさんまたは少し調整することができます。 あなたがそれをする場所を、影の位置を右にしたら、変更を適用します。
あなたが"影2"レイヤーからいくつかの不要な影を持っているにバインドされて、それをクリーンアップするために、単純にレイヤーマスクにしたくないものを上にペイント。
約72%に影の不透明度を下げて、それで十分です!
最終的なイメージは以下です。 あなた自身の仕事にこれらの技法を適用することお楽しみください!
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